| # | Participant | Effectif | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.0 |
Le prix des joueurs
Le prix d'un joueur suit sa note DTV moyenne de carrière : 10 000 Souls pour la note médiane de la scène (1.10), puis 14 000 Souls de plus ou de moins par point de note d'écart. Une équipe de six joueurs médians coûte donc exactement le budget — impossible d'avoir six stars, il faut arbitrer. Il faut au moins 3 games notées pour entrer au marché.
Le budget
60 000 Souls pour 6 joueurs, soit 10 000 Souls par slot en moyenne. Chaque joueur au-dessus de la médiane doit donc être financé par un pari en dessous : dans la pratique on peut aligner jusqu'à trois joueurs du top, jamais quatre.
Le barème
Chaque game notée d'un de tes joueurs rapporte 5 points, plus 100 points par point de note DTV au-dessus de la moyenne du lobby (1.00) — et autant en moins en dessous. Une game moyenne vaut donc +5, une grosse perf beaucoup plus, une contre-performance coûte des points.
Les bonus
3 cartes tirées au sort par participant et par saison. Elles s'appliquent aux joueurs de ton effectif et ne comptent qu'à partir du moment où tu les joues.
La saison
Une saison = un mois calendaire. Tes points ne comptent qu'à partir de la validation de ton équipe : les games jouées avant ne te rapportent rien, donc valider tôt paie et il est impossible d'acheter un joueur après coup pour encaisser ce qu'il a déjà fait. Le classement est recalculé à chaque mise à jour des notes DTV. À la fin du mois, le vainqueur entre au palmarès et tout le monde repart avec un budget neuf.